紅色警戒機(jī)械碉堡攻略:使用技巧、兵種分配與建筑建造解析
導(dǎo)讀:在紅色警戒這一系列戰(zhàn)略游戲中,碉堡作為防御工事,一直備受玩家關(guān)注。我將詳細(xì)介紹紅色警戒機(jī)械碉堡的知識(shí),包括其在地圖編輯中的使用方法、兵種分配策略以及如何在尤里復(fù)仇中建造類似科技商店的建筑。機(jī)械碉堡進(jìn)入方法在紅色警戒地圖編輯中,步兵進(jìn)入碉堡或建筑主要有兩種方法。一種是通過直接攻擊路徑點(diǎn),路徑點(diǎn)位于建筑物上,步兵會(huì)自動(dòng)進(jìn)入建筑物。但這種方法不適用于坦克碉堡。另一種更為正規(guī)的方法是利用腳本和數(shù)值調(diào)整。建...
在紅色警戒這一系列戰(zhàn)略游戲中,碉堡作為防御工事,一直備受玩家關(guān)注。我將詳細(xì)介紹紅色警戒機(jī)械碉堡的知識(shí),包括其在地圖編輯中的使用方法、兵種分配策略以及如何在尤里復(fù)仇中建造類似科技商店的建筑。
機(jī)械碉堡進(jìn)入方法
在紅色警戒地圖編輯中,步兵進(jìn)入碉堡或建筑主要有兩種方法。一種是通過直接攻擊路徑點(diǎn),路徑點(diǎn)位于建筑物上,步兵會(huì)自動(dòng)進(jìn)入建筑物。但這種方法不適用于坦克碉堡。另一種更為正規(guī)的方法是利用腳本和數(shù)值調(diào)整。
建立一個(gè)腳本,并添加一個(gè)條件。在地圖編輯器中找到這個(gè)腳本,對(duì)其進(jìn)行修改。將名稱為“FUCK”的腳本中的“0=XX,XX”修改為“0=64,0”,這樣步兵就會(huì)進(jìn)入離其最近的可駐扎建筑物。如果房屋被摧毀,步兵會(huì)尋找下一個(gè)可駐扎房屋。需要注意的是,修改后保存腳本后,就不能在地圖編輯器中查看這個(gè)腳本了,否則會(huì)前功盡棄。
坦克碉堡的進(jìn)入方法與步兵相同,但數(shù)值需要修改為“63,0”。其他數(shù)值如下:
- 60:送入部隊(duì)回收廠
- 61:送入坦克碉堡
- 62:送入生化反應(yīng)爐
- 64:駐守最接近的平民建筑
碉堡兵種分配策略
在紅色警戒3中,戰(zhàn)斗碉堡的兵種分配需要根據(jù)游戲階段進(jìn)行調(diào)整。
- 初期:建議分配2個(gè)動(dòng)員兵和3個(gè)防空兵。這樣可以在碉堡被摧毀時(shí)迅速進(jìn)行重建,同時(shí)有效防止對(duì)方維和強(qiáng)炸。
- 中期:增加防空兵數(shù)量至4個(gè),并加入1個(gè)磁爆步兵。這樣可以有效阻止對(duì)方坦克的通過,對(duì)付飛機(jī)也是一把好手。
- 后期:由于波能炮等強(qiáng)大武器的影響,碉堡的作用逐漸減弱。
在起義時(shí)刻,初期和中期兵種分配與普通模式相同。如果持有混合科技,可以嘗試以下方案:
- 1PK、1帽子、3防空兵
- 1磁爆步兵、4導(dǎo)彈兵
- 1忍者、4防空兵
碉堡在遭遇戰(zhàn)和線上對(duì)戰(zhàn)中的作用
LS認(rèn)為碉堡不適合遭遇戰(zhàn)和線上對(duì)戰(zhàn),但事實(shí)并非如此。在遭遇戰(zhàn)中,玩家可以使用碉堡將電腦堵在家里或阻止對(duì)方開礦。碉堡還可以用于防御,阻止對(duì)方坦克和飛機(jī)的進(jìn)攻。最重要的是,對(duì)手永遠(yuǎn)不知道你到底在碉堡里裝了什么。
尤里復(fù)仇中建造類似科技商店的建筑
在尤里復(fù)仇中,建造類似科技商店的建筑需要復(fù)制一份科技機(jī)器商店的資料,并修改注冊(cè)名和UIName。下面是一些常見建筑的注冊(cè)名和UIName:
- GAPOWR:盟軍發(fā)電廠
- GAREFN:盟軍礦廠
- GAPILE:盟軍兵營(yíng)
- GAWEAP:盟軍兵工廠
- GAAIRC:盟軍空軍指揮部
- AMRADR:美國(guó)空軍指揮部
- ...
要直接建造這些建筑,在科技機(jī)器商店下直接添加相應(yīng)的代碼即可。
通過本文的介紹,相信大家對(duì)紅色警戒機(jī)械碉堡有了更深入的了解。無論是地圖編輯中的使用方法,還是兵種分配策略,或是建造類似科技商店的建筑,都能幫助玩家在游戲中取得更好的成績(jī)。希望本文對(duì)大家有所幫助。
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