Roguelike游戲:故事豐富的寶藏體驗
導讀:最近沉迷Roguelike?這五款藏著好故事的寶藏游戲必須試試上周和老張在奶茶店嘮嗑,他忽然掏出手機給我看他的黑眼圈:"連著三天通宵,就為打通《暗黑地牢2》那個隱藏結局..."我瞄了眼他屏幕里舉著火把的小人兒,突然意識到現(xiàn)在的Roguelike游戲早就不只是地牢刷刷刷了。一、當隨機生成遇見電影級敘事以前玩《以撒的結合》總納悶,為啥主角要躲在箱子里哭?現(xiàn)在的制作組可太懂我們這種劇情黨了——他們像在游...
最近沉迷Roguelike?這五款藏著好故事的寶藏游戲必須試試
上周和老張在奶茶店嘮嗑,他忽然掏出手機給我看他的黑眼圈:"連著三天通宵,就為打通《暗黑地牢2》那個隱藏結局..."我瞄了眼他屏幕里舉著火把的小人兒,突然意識到現(xiàn)在的Roguelike游戲早就不只是地牢刷刷刷了。
一、當隨機生成遇見電影級敘事
以前玩《以撒的結合》總納悶,為啥主角要躲在箱子里哭?現(xiàn)在的制作組可太懂我們這種劇情黨了——他們像在游戲里埋彩蛋似的,把故事碎片藏在每次重開的冒險里。我管這叫"洋蔥式敘事",每次通關就像剝開一層,最后辣得人眼淚汪汪。
- 《黑帝斯》教你什么叫希臘式浪漫 每次死亡不是結束,而是和老爸哈迪斯拌嘴的新開始
- "暖爐旁的小對話" 在《欺詐之地》里,連路邊的流浪狗都有專屬故事線
- 《死亡細胞》的碎片信件 拼湊出比《百年孤獨》還繞的時間線
戰(zhàn)斗系統(tǒng)防沉迷預警
上周我玩《莫塔守山人》差點誤了高鐵——他們家的"家族技能樹"簡直有毒。每個角色有專屬成長線不說,兄弟姊妹還能組合出合體技。有次我用大女兒的火球術引燃二弟的箭矢,直接把Boss燒成炭烤魷魚,那特效比過年放煙花還過癮。
游戲名稱 | 核心機制 | 劇情觸發(fā)方式 |
黑帝斯 | 奧林匹斯祝福組合 | 冥府茶話會 |
暗黑地牢2 | 壓力值系統(tǒng) | 營地篝火回憶 |
盜賊遺產2 | 遺傳特質繼承 | 家族肖像畫廊 |
二、裝備系統(tǒng)比女朋友還貼心
在《雨中冒險2》里撿到過一件叫"56葉草"的裝備,效果是增加幸運值。結果當天買彩票真中了20塊——當然可能只是玄學。這些游戲的裝備庫堪比宜家倉庫,總能搭配出意想不到的流派。
最近沉迷《無間冥寺》的詛咒系統(tǒng),裝備越強背負的詛咒越狠。有次帶著能秒殺Boss的圣劍,結果每走三步就掉血,最后靠喝藥硬撐到關底的模樣,活像熬夜趕方案的我。
公平競技場生存指南
- 《以撒的結合:懺悔》的天梯榜大佬,人均手速單身三十年
- 《挺進地牢》的隱藏房間,比大學食堂的免費湯還難找
- 《傳說法師》的速通比賽,看得人手指頭抽筋
三、在游戲里找到組織是種什么體驗
Steam社區(qū)有個《黑帝斯》的民間考據(jù)組,愣是從酒神的臺詞里扒出十二主神的八卦鏈。上周他們發(fā)現(xiàn)冥后珀耳塞福涅的發(fā)型會根據(jù)季節(jié)變化——這種細節(jié)控讓我想起讀書時在課本里找彩蛋的日子。
死亡細胞》的MOD社區(qū)出了個中國風擴展包,把喪尸全換成蹦跳的僵尸,BGM改成《百鳥朝鳳》。制作組還轉推說"下次更新考慮加入舞獅Boss",果然整活還得看玩家自己。
窗外的雨打在空調外機上,像極了《雨中冒險2》里突擊兵的開火音效。老張發(fā)來消息說發(fā)現(xiàn)《暗黑地牢2》的新彩蛋,我看了眼時鐘——完蛋,又要通宵了。
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